今月限定イラストの立ち絵とメイキング
皆さんこんにちは、川名です。
さてさて5月も残りわずかとなってまいりました。楽しいことも嬉しいことも頑張んなきゃならないことも色々ぎゅうぎゅうとして息継ぎがやっとな毎日ですがいかがお過ごしでしょうか。
というわけで今月は立ち絵の限定イラストを用意いたしました。もちろん無断使用等は禁止です。
今月もまた長くなりそうですが、良ければお付き合いいただけたら嬉しいです。
まずは完成を。
早速ハルヒを描きました。
制作時間としては5時間ほど。本当はファンボックス用に考えてたキャラがいたのですがデザイン気に入っちゃったので表でも使いたいためお蔵入りに…。
はじめて彼を描いた時から2ヶ月近く経ってる
はずなんですけどね…顔の画角が一緒ですね…楽しいからヨシとします。
さて早速メイキングから見ていきましょう〜!
ラフ
登場ー!みたいな感じにしたかったのでこんな感じ。こういった線の勢いを残したまま完成させたいと常々思いますが中々…。うーん。あといつも頭身高くなるし足が無駄に長くなる。全長160センチのキャラクターなのにまーた「180センチで〜す」みたいな顔してます。
下書きです。
右手が迷子ですね…、見えて欲しいけど見せ方どうしようかな〜ってなってる最中です。
スリッポンはのちのちサンダルに。
線画
色変わってますが初めは黒一色でペン入れしてます。
塗り分け。
黒い服の時はネイビーとの差を出したいため赤系統の黒を使います。
表情差分を用意してるので表情がコロコロ変わるかもしれません。
ちなみに川名が表情差分が必要な立ち絵(TRPGとか)を作る時は上から
線画フォルダ
目や口の線画と塗りフォルダ
他の塗りフォルダ
の順番で分けています。
色調補正レイヤーで影付け。
いつもは影を描いていきますが、今回は光を描いていく塗り方にしてます。
こんな感じで光の部分を削ってます。
画角が同じだぜ。遥灯の顔が定着してきてくれて嬉しい。
今回は大体が影の部分になるので、まずベース自体にグラデーションを使って陰影と色の変化を出しておきます。
↑のグラデーションをつけたベースに影を乗せたものがこちら。
塗りこんでいきます。
最近はまず影のフチを一度ぼかしてから形を整えるのが好きなので、不透明水彩とかつかってぼやぼやと塗りこんでいきます。
そして濃い鉛筆やGペンなどシャープな線でぼやぼやしたフチを整えました。メリハリ好き。
繰り返して塗っていきます。
黒はどうしても真っ黒に潰しがちなので、時折全体をモノクロにしながら色を調整していきます。もちろん黒じゃない時も全体のバランスを見るためにこのようにモノクロにしてコントラストを調整していきます。
トーンカーブが便利です。モノクロで見やすければカラーの状態でも大体見やすいのでおすすめです。
髪の毛もある程度塗り進めて、
モノクロにして
光が当たっているところなどをソフトライトで調整。
全体のバランスもみて、何となく黒がぼんやりしてたのでコントラストを調整します。
見やすくなったかなと。
モノクロ表示にするとこんな感じ。
立ち絵はお仕事などでも背景透過することがほとんどなので、透明な状態だったりあらゆる可能性の背景などと合わせながらちゃんとキャラクターの顔が見えるように調整していきます。
ちょっと黒を強くしました。
線画の色を調整して完成!
大体5時間。
表情差分についてはこのようにレイヤーカンプを使って管理してます。便利。
眉と目と口でわければ組み合わせ次第で無限に増えていくので困ってます。
お気に入りの差分
タイムラプス
(名前が普通だ)
長くなってしまったので一旦服のデザインについてはわけます!今月中に出しますのでお待ち下さいませ…!
それではまた!
あとコミティアのお取り置きも今日の夜出します…!
川名すず
