真怪 ウツロガミ制作日記

今回新しく使うエンジン、ティラノスクリプトの理解も兼ねてシナリオの組み込みを少しずつ進めています。定型が決まっちゃえば楽なんですけど、まだ今はこのエンジンが得意なこと、不得意なことを把握しきれていないので徐々に仲良くなっていければいいなと。 立ち絵とかイベント絵はシナリオ全部組み上げた後にやったほうが作画のブレが少なくて済みそうなので最後にやります・・・つまりまた最初からLive2Dを勉強し直すということです・・・






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