発売日についてのお知らせ。Notice of release date.
発売日のお知らせ 現在制作中の「闇狩紅狼」を2023年4月にリリースしたいと思います。 4月の何日になるかまでは審査などで前後する可能性があるので言及できませんが、 自分の仕事のスケジュールも鑑みて4月でいきます! 当初は2022年内を目標としていましたが、いただいたフィードバックを反映した様々な追加要素や更なるクオリティアップの為もうしばしお時間をいただければと思います。 スケジュールに関しましてはまずはDLsite先行販売になる予定です。その後なるべく早いタイミングでsteamでの販売を準備しようと思っています。 steam版を心待ちにしていていた方には申し訳ありません。ギリギリまで調整したい身としては同時発売となると負担が大きく、絵を描くこと以外の作業が苦手な身としては制作期間が大きく削られてしまいます。 なのでまず4月にDLsiteでのリリース!という目標をがんばらせてください。 4月にこだわっているのは2020年の4月にこのゲームの制作を開始したからです。 以前作っていたゲームが上手くいかず、アクションゲームツクールMVの勉強を兼ねて1年~2年くらいで作れるゲームをと思い制作をはじめました。 予定はかなり超過してしまいましたが1年オーバーの3年以内は厳守したいです。 もちろん焦って中途半端なものをリリースする訳ではありません。むしろ当初の予定よりかなりボリュームのあるゲームになっております。そろそろラストスパートをかけてみなさんにお届けしてもいい頃合いでしょう。 近日中に販売ページと最新ビルドの体験版を用意する予定です。 まだまだやることは盛りだくさんですが最後まで全力でがんばります! Notice of Release Date We would like to release "Dark Hunter Kuro", which is currently in production, in April 2023. I can't mention what day in April, because it may be around due to the review process, etc., but I'm going with April, considering my own work schedule! Our original goal was to release the game by the end of 2022, but we will need more time to add more elements and further improve the quality of the game based on the feedback we have received. As for the schedule, we are planning to sell the game on DLsite first. After that, we will be ready to sell the game on steam as soon as possible. We apologize to those who have been looking forward to the steam version. As someone who is not good at anything other than drawing, it is a lot of work for me to release them at the same time. So, first of all, please let me work hard to achieve the goal of an April release on DLsite! I am not good at anything other than drawing pictures, so I will have to work hard to achieve this goal. The reason I'm so particular about April is because I started work on this game in April 2020. The game I was making before was not going well, so I decided to make a game that could be made in one to two years, while also studying for the Pixel Game Maker MV. I have exceeded my schedule by quite a bit, but I want to make it within 3 years, which is one year overdue. Of course, we are not in a hurry to release a half-baked game. In fact, the game is considerably more voluminous than originally planned. It's about time we put the last spurt of work into it and deliver it to you all. We will have a sales page and a demo version of the latest build available soon. There is still a lot of work to be done, but we will give it our all until the very end! Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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