八重神子イラストメイキング【高画質画像配布】+【作業タイムラプス公開】+おまけ
原神キャラクター「八重神子」イラストメイキング記事です。
■大ラフ

下記のことを念頭に構図を作りました。
①手はキツネポーズ
②背後に狐のエフェクト配置
③横から見たときの衣服がエッチ
■ラフ

今回はラフ作業から完成解像度で作業を行いました。
元素爆発時に狐の尻尾状エフェクトがあったので追加しました。
そのまま狐の尻尾を描くと画面に入らない上に画面が暗くなりすぎるので半透明なエフェクトとしました。(ナルトの九尾化時のエフェクトみたいな)
■仮塗

ライティングは真上から光を当てました。
顔、胸部周りをコントラスト高めに調整しています。
詳しい調整方法は作業データ配布時に解説しようと思います。
■描き込み

顔周りから優先的に描き込みを行いました。(顔→胸部→右手→太もも→その他)
下記の調整を行いました。
①顔の大きさ調整
大きさ調整に伴い右側頭部髪の毛位置を輪郭に寄せました。
②胸の大きさ調整
さすがに大きすぎました。自重しました。
■背後オブジェクト調整
キツネエフェクトと尻尾エフェクトの描き込みを行いました。
あくまでも目立たせたいのはキャラクターなので描き込みはそこそこにとどめました。

完成です!
■おまけ
八重神子衣装模様を制作時に自作したブラシデータを配布します。
(※CLIP STUDIO PAINT 用です。)
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
