(WIP Files) Burnice animation WIP


first


fifth


14th


- English

Burnice was picked in the last SSS poll.

I made this animation as the CV version to maximize jiggle.

The OG version will include only skin variations.


This is how the quality improves as I remake the animation again and again.


I’ll add white liquid later and make it toggleable.

There’s no special outfit for her.


First shot, last shot — just examples.

I had to repeat this workflow 14 times to complete it. (Took around 8 hours)


It’s not an easy task.

To refine the animation, I reload the armature, adjust keyframes, fix the mesh shape, repaint weights, export, merge, and modify the .ini file.

It’s a bit of a laborious process.


I think I still need to adjust it more...

The timing of the touch motion seems like it could be improved.


--------------------


- 中文(简体)

Burnice 是上次 SSS 投票中被选中的角色。

我制作了这个 CV 版本动画,以最大化晃动效果。

OG 版本将仅包含皮肤变化。


这就是我一遍又一遍重做动画时,质量是如何提升的。


我之后会加入白色液体,并设置为可切换。

她没有专属的特别服装。


首帧和末帧只是参考示例。

为了完成这个动画,我重复了整个流程 14 次。(大约花了 8 个小时)


这不是一项轻松的工作。

为了优化动画,我需要重新加载骨架、调整关键帧、修正网格形状、重新绘制权重、导出、合并并修改 ini 文件。

这是个相当费力的过程。


我觉得还需要再调整一下……

触摸动作的时机好像还有提升空间。


--------------------


- 日本語

Burnice は前回の SSS 投票で選ばれました。

揺れを最大限に活かすために、このアニメーションは CV バージョンとして作成しました。

OG バージョンにはスキンバリエーションのみが含まれます。


何度も作り直すことで、アニメーションのクオリティがどんどん向上しています。


白い液体は後で追加し、トグルで切り替えられるようにする予定です。

特別な衣装は用意していません。


最初と最後のショットはあくまで参考用です。

この作業フローを 14 回繰り返してようやく完成しました。(約 8 時間かかりました)


これは簡単な作業ではありません。

アニメを仕上げるには、アーマチュアを再読み込みし、キーフレームを調整し、メッシュの形状を修正し、ウェイトを再ペイントし、エクスポート、統合、ini ファイルの修正が必要です。

かなり手間のかかる作業です。


もう少し調整が必要だと思います……

触れる動作のタイミングは、まだ改良の余地がありそうです。


--------------------


- 한국어

Burnice는 지난 SSS 투표에서 선정된 캐릭터입니다.

최대한 흔들림을 살리기 위해 이 애니메이션은 CV 버전으로 제작했어요.

OG 버전은 스킨만 포함될 예정입니다.


애니메이션을 반복해서 만들다 보면 이렇게 퀄리티가 점점 향상됩니다.


나중에 흰 액체를 추가하고, 토글 방식으로 설정할 예정이에요.

그녀만의 특별한 의상은 없습니다.


첫 장면과 마지막 장면은 예시일 뿐입니다.

이 작업 흐름을 총 14번 반복해서 겨우 완성할 수 있었습니다. (약 8시간 소요)


정말 쉬운 작업이 아닙니다.

애니메이션을 다듬기 위해선 아마추어를 다시 불러오고, 키프레임을 조정하고, 메시 형태를 수정하고, 웨이트를 다시 칠하고, 익스포트하고, 병합하고, ini 파일까지 수정해야 해요.

꽤나 손이 많이 가는 작업이에요.


아직 더 조정이 필요한 것 같아요…

터치 타이밍이 좀 더 자연스러워질 수 있을 것 같아요。












AD
x
AD
x

相關作品