【『プリシャー』開発日記48】すみません…夏コミ2冊目を作ることにしました
こんばんは!
開発日記の48週目ですが…今回は謝罪回です。
夏コミ2冊目を作ることにしてしまいました
プリシャーの発売を待ってくれている方には大変申し訳ありません。
夏コミに向けて、先週、新刊1冊目を完成させましたが、続けて2冊目を作ることに決めてしまいました。
たぶん3週間ぐらいの間、プリシャー制作はほとんど進みません?
気長に待っていただけると幸いです…。それか罵ってくれてもOKです!
2冊目の内容は、ブルアカのノノミちゃんの漫画本です。
これは詳しくは別の記事で書きますね。
なぜ2冊目を作ることにしたか
一番大きな理由は、単純に「作りたい!!」と思ったからです。
最近ブルアカのいくつかのコンテンツが続けざまに公開されて、気持ちが高まっちゃったんですねw
小さめの理由としては、
・コミケのタイミングで同人誌を出すと多くの人に見てもらいやすい。
(一方で、プリシャーはダウンロード作品なので、出す時期はあまり関係ない)
・開催日が決まってる(確固たる締切日がある)ので、短期集中で作品を作れる。
(締切が近いときに集中力を最大限に発揮できる)
・夏っぽい内容の本だから夏コミで出したい。
という感じです。
ではまぁ、夏コミの話は置いといて、ここからプリシャーの進捗を書きます!
フォントを購入
こちらの「りいクッキー R」というフォントを購入しました。
これはなんとなく好みのフォントです。
先週までは無料版を入れてたので、次の画像のように一部の文字が表示されてませんでした?

でも今は表示されるようになりました。

ついでに文字の色も自分好みに変えました。
アクターコマンドを2列に
アクターコマンドとは、バトル中の右下にあるコマンド一覧ですね。

元々は、このように縦に4つコマンドが並んでいました。
しかし、コマンド数が4つを超えてるので、下の方のコマンドを選ぶには、スクロールする必要があります。
これはちょっと手間です。
そこで次の画像のように2列にしました。

これで選びやすくなりました。
特にマウス操作で遊ぶ人には恩恵が大きそうです。
ちなみに、コマンドを縦1列に全部表示させたりもしたんですが、それだと立ち絵の首のあたりまでウィンドウが被ってしまって微妙でしたw
こういう地味な改善は、思いついたときにさっさとやってしまっています。
今後も、新刊の制作中は、こういう細かいことしか進まないと思いますね~?
次週やること
全力で新刊2冊目を作ります!
だいぶ夏コミの日が近づいてきていて、全然余裕がないです。頑張ります!
