【『プリシャー』開発日記36】新キャラ&水着立ち絵!
こんばんは~。
プリシャー開発日記の36週目です。今週もそこそこ進捗があります。
進捗を書く前に1つお知らせですが、久々にツイッターが凍結しました!
R-18アカウントの方が凍ってしまいました。
異議申し立てはしてますが、こちらの予備用アカウントを使うことになりそうなので、フォローしていただければと思います。
では進捗書いていきます!
新キャラ・サマーちゃん
先週言いましたが、プリシャーの『前編』を出すつもりです。
その『前編』で立ち絵付きで登場する最後のキャラですね。
立ち絵はこちら!

この子の名前はサマーです。
サマーちゃんは海辺の町に住んでいる女の子で、シャーロットよりもお姉さんです。
海辺の町でのストーリーに関わってくるキャラクターですね。
彼女には秘めた欲望があるとか…!?
支援者の方には裸立ち絵もこちらの記事で公開します。
裸立ち絵があるということはストーリー中で裸になるということです。
どういうストーリーになるんでしょうかね~w
ちなみにラフ段階では茶色系の髪色にしようかなと考えてましたw

でも、いろんな髪色で塗ってみたところ、青紫的な色が似合ったので、当初の色から変えました。
ルルとシャーロットの水着立ち絵
海辺の町では、ルルとシャーロットも水着になります。
立ち絵はこちら!

いかがでしょうか。
シャーロットの方はもう少し改善できる気がするので、ゲームでは水着の色とかが多少変わってるかもしれません。
ルルくんの方は勃起差分があるので、支援者向けのこちらの記事に貼っておきます。
イベント制作中
海の町に到着したときのイベントなどを作りました。

ステータス画面を改善
ステータス画面の細かな調整をしました。

以前はシャーロットの頭に経験値の数値が被ってたんですが、かぶらないようにしました。
そして装備中の武器も表示するようにしました。
結局、文字が絵に少し被ってますが、元の状態よりは改善したはずです?
装備品の名前が短いと、かぶりませんし。
戦闘ハードモードを実装
ここからバトル関連のことです。
オプションから戦闘ハードモードを選べるようになりました。

難しめの戦闘難易度でプレイしたい人もいるかなと思いまして、作りました。
これはいつでも切替可能です。
ハードモードでは、敵の全能力が2倍になります!
攻撃力とか素早さとかHPとか…。
軽くプレイしてみた感じ、ザコ敵でも油断すると負けます。
ボス戦はさらに難しいですね。
その代わり、ハードモードではもらえる経験値とお金が1.5倍になります。
興味があったらハードモードをオンにしてみてください?
ルルが強い技を覚えられるように
ストーリー序盤(体験版部分)で、ルルが決意の連撃という技を覚えるようになりました。

これはHPが減っていてピンチ状態の時だけ使える強力な技です。
この技は面白いです。
敵に追い詰められてピンチになったとき、この技で一気に敵を仕留めることができたりします。
ただし、仕留めきれなかったら、逆にこちらが倒されるかもしれません…。
そういうドキドキ感を感じられる技です。
戦闘ハードモードとともに、バトルを楽しみたい人には良い技だと思います!
次週やること
海辺の町でのイベントを作っていきます!
あと、プリシャーとは関係ないですが、GWなので、なにか投稿できる絵を描きたいな~とも思ってます。
以上です。ではまた!
