【『プリシャー』開発日記36】新キャラ&水着立ち絵!

こんばんは~。

プリシャー開発日記の36週目です。今週もそこそこ進捗があります。


進捗を書く前に1つお知らせですが、久々にツイッターが凍結しました!

R-18アカウントの方が凍ってしまいました。

異議申し立てはしてますが、こちらの予備用アカウントを使うことになりそうなので、フォローしていただければと思います


では進捗書いていきます!


新キャラ・サマーちゃん

先週言いましたが、プリシャーの『前編』を出すつもりです。

その『前編』で立ち絵付きで登場する最後のキャラですね。

立ち絵はこちら!


この子の名前はサマーです。

サマーちゃんは海辺の町に住んでいる女の子で、シャーロットよりもお姉さんです。

海辺の町でのストーリーに関わってくるキャラクターですね。

彼女には秘めた欲望があるとか…!?


支援者の方には裸立ち絵もこちらの記事で公開します。

裸立ち絵があるということはストーリー中で裸になるということです。

どういうストーリーになるんでしょうかね~w


ちなみにラフ段階では茶色系の髪色にしようかなと考えてましたw

でも、いろんな髪色で塗ってみたところ、青紫的な色が似合ったので、当初の色から変えました。


ルルとシャーロットの水着立ち絵

海辺の町では、ルルとシャーロットも水着になります。

立ち絵はこちら!

いかがでしょうか。

シャーロットの方はもう少し改善できる気がするので、ゲームでは水着の色とかが多少変わってるかもしれません。

ルルくんの方は勃起差分があるので、支援者向けのこちらの記事に貼っておきます。


イベント制作中

海の町に到着したときのイベントなどを作りました。


ステータス画面を改善

ステータス画面の細かな調整をしました。

以前はシャーロットの頭に経験値の数値が被ってたんですが、かぶらないようにしました。

そして装備中の武器も表示するようにしました。

結局、文字が絵に少し被ってますが、元の状態よりは改善したはずです?

装備品の名前が短いと、かぶりませんし。


戦闘ハードモードを実装

ここからバトル関連のことです。

オプションから戦闘ハードモードを選べるようになりました。

難しめの戦闘難易度でプレイしたい人もいるかなと思いまして、作りました。

これはいつでも切替可能です。


ハードモードでは、敵の全能力が2倍になります!

攻撃力とか素早さとかHPとか…。

軽くプレイしてみた感じ、ザコ敵でも油断すると負けます。

ボス戦はさらに難しいですね。

その代わり、ハードモードではもらえる経験値とお金が1.5倍になります。

興味があったらハードモードをオンにしてみてください?


ルルが強い技を覚えられるように

ストーリー序盤(体験版部分)で、ルルが決意の連撃という技を覚えるようになりました。

これはHPが減っていてピンチ状態の時だけ使える強力な技です。


この技は面白いです。

敵に追い詰められてピンチになったとき、この技で一気に敵を仕留めることができたりします。

ただし、仕留めきれなかったら、逆にこちらが倒されるかもしれません…。

そういうドキドキ感を感じられる技です。


戦闘ハードモードとともに、バトルを楽しみたい人には良い技だと思います!


次週やること

海辺の町でのイベントを作っていきます!

あと、プリシャーとは関係ないですが、GWなので、なにか投稿できる絵を描きたいな~とも思ってます。


以上です。ではまた!











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