【『プリシャー』開発日記30】森や海辺のマップとイベントを作成!
こんばんは~。
プリシャー開発日記は今回でなんと30週目。遠い所まで来たものです。
今週は頑張ったので進捗が多いです。
(進捗がたくさんあると強気になって、日記タイトルに『!』が付きがちかも…?)
マップとイベントを作成
今週はマップ作りと、新マップに着いたときの会話イベントなどを作っていました?
スクショを貼りつつ書いていきます~。

先週作りかけだった、メイドさんのイベントは完了。
主人公のルルたちは、街道を進むつもりでしたが、街道はデビスラによって荒らされて通れなくなっていました。
そこで別の道を探したところ…。

この暗い森を通っていくことに。

周りが暗くて見えにくいマップです。敵も配置予定。

森の途中には、明るい広場のような場所も。

森を抜け、海にたどり着きます!

海のマップは、なんとなく開放感があってテンション上がりますw

ヤシの木やハイビスカスが散見されます。

海辺でくつろぐ人がいたり。

海辺のレストラン。二人はここに入ることにします。

レストラン内。
みなさん、お気づきでしょうか。右下あたりにハートマークが出ています。
この混雑するレストラン内でどんなHシーンがあるのでしょうか…!
お楽しみに。
波の音と水辺を走る音
海辺のマップでは、波の音が聞こえたり、水辺を歩いたり走ったりすると音がなるようにしました!
↓こちらの動画を音ありで聞いてもらえればと思います。
走るときに音が鳴るとちょっと楽しいと思うんです!
なので実装しました。
作ってる途中、昔、ポケモンRSEをプレイしたときのことを思い出しましたw
あのゲームでは、たしか浅瀬を走るとパチャパチャ鳴るんですよね。懐かしいです。
今回の海辺のマップは、『サマービーチ&プール タイルセット』という素材をお借りして作りました。
海辺をいい雰囲気で作れる素晴らしい素材です!ありがとうございます?
というわけで、今週はここまでです。
次週やること
新しくHシーンを作ります。レストラン内のシーンです。
あとはバグ修正とか細かいこともやるつもりです。
ではまた!
