【『プリシャー』開発日記26】メイドさんの立ち絵完成!&回想機能も実装!

こんばんは~!

遅くなりましたがプリシャー開発日記の26週目を投稿します。

今週は久々に開発の進展がいろいろあります!


メイドさんたちの立ち絵が完成

先々週ぐらいから描いてたメイドさん3人の立ち絵が完成しました?

ついさっきまで描いてました。

↓こちら!

いかがでしょうか。みんななかなか可愛く描けた気がします。

ゲーム内ではたぶん腰から上ぐらいしか表示されないんですけど、一応足まで描きました。

ゲーム内で登場するのが楽しみですね!


ちなみにゲームで立ち絵付きで登場するキャラは、あと4~5人の予定です。

もう半分以上は描いたってことですね。

絵の作業としては、立ち絵を描くよりもイベントCGを描くことが多くなっていくので、ちょっとワクワク感がありますw


Hシーン回想機能を実装した

いやー、この作業が地味に大変だったんですけど、回想機能を実装しました。

メニュー画面から「回想」を選ぶと、こういうシーン一覧が出ます。

ここで項目を1つ選ぶと、そのシーンを再生できます


項目の一番左のアイコンで、H系のシーンか、おしっこ系のシーンかがわかるようにしています。

両方の要素があるシーンも後にあるのですが、それはハートと水滴の両方が描かれたマークにする予定です。


一番上の「スライムにおそわれるシャーロット」のシーンは、最序盤のパンチラのシーンですね。

Hシーンではないですが、一応イベントCGがあるのでこの一覧に載せました。


まだ見ていないHシーンは、↑このようにハテナマークで表示されます。

ちなみにここでハテナマークになってるシーンは、宿屋での回復魔法を使うあのシーンですね。


細かい修正2つ

ここからは細かい進展です。


1.オープニングで少し操作できるようになった

最初のオープニングシーンは、元々は完全に見るだけのシーンでしたが、少しだけプレイヤーが操作できるようにしました。

テレビゲームをやり始めるときって、オープニングムービーとかが長いと、「早く操作させてくれ!」って思う人もいるはずです。

今作でも、最初のうちに少しだけでも操作できるところを作って、楽しんでもらいたいと思ってこうしました。


2.オプション画面などで文字がはみ出なくなった

この前公開した体験版では、オプション画面やセーブ画面などで、微妙に文字がウィンドウの外にはみ出たりしてたんですが、もうはみ出なくなりました?

あと、オプション画面のように上下にスクロールするウィンドウの右側に、スクロールバーが付きました。


他にも細かいところをいくつか改善したり、今後のストーリーの流れを固めたりとかしてますが、だいたいこんなところです。

プラグインを公開してくれてる人にいろいろと感謝しつつ進めています。


次週やること

・メイドさんたちの表情差分を作成

・体験版でカットした、シャーロットが城を出た経緯のシーンを作成

・体験版のあとの、メイドさんが登場するシーンを作成

この3つを考えています。


こちらで公開してる体験版のバージョンは、ver1.02ですが、気分によっては次週までの進捗を入れたver1.03に更新します。

もう1.02のままでいいかな、とも正直思いますが…w



今週はこんなところです!ではまた!









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