【天牧赞歌相关】裁云间商店代班 - GDD
【测试DEMO】
暂无
【前情提要】
※由于该项目开发周期比较长,可见权限作出了一些调整。
您可能已经知道了有一个游戏项目正在开发流程中,但是我研究后认为该项目规模过大,因此得到了这个比较迷你的项目作为先行技术积累。
该项目计划在2026年2月份投放核心玩法组件demo,在游戏正式推出以前,相关文档和测试文件将会处于仅赞助可见状态。当该帖子内容有更新时将同步到置顶的快速导航贴中(https://www.fanbox.cc/manage/posts/9388563 )。
【关键字】关卡式、俯视角、推箱子、仓库管理、物资派送、视线遮挡、风险管理、潜行、策略、动态难度、局外养成、绝地翻盘
【主要目标介绍】玩家需要在客人等待提货期间利用货物箱的视野遮挡效果,尽可能执行NSFW动作,以此提高积分奖励等级,获得更大的回报。当玩家不慎破产时,会被系统强制佩戴惩罚式贞操锁,并进入拥有最高积分倍率的绝地反击模式。
【游戏界面介绍】
1、仓库区域(红色)
待售货物将会被摆放在该区域,而涂黑区域是禁止摆放货物的。
2、顾客通道(绿色)
客人将从这个通道访问前台。
3、员工走廊(紫色)
玩家需要将货物推动到客人附近,才能激活交付功能。
【详细机制介绍】
♦顾客♦
①排队过程中会持续扫描自身所在这一行的声音或高风险动作,但不会扫描员工走廊
②扫描动作会被货物箱阻挡视野
③当扫描到意外情况时,会积累风险进度条,同时最大激活三个状态:觉察、怀疑、确认。接待顾客时若顾客积累到任意阶段,会触发对应的事件<异常交涉>,并且提升<风险累计计数器>的增长速度。
④顾客提交需求后,等待时间一般是3分钟,特殊客人的等待时间是6分钟。超过等待时长后会损失当前倍率*当前客人基础积分的乘积。
⑤特殊顾客(崇山月、奥里哈刚、希尔奥菲斯、枫)不会激活扫描。
♦异常交涉♦
①觉察等级:顾客从所有道具列表中猜测一个道具
②怀疑等级:顾客从进入对局时携带的所有道具列表中猜测一个道具
③确认等级:顾客从进入该等级时玩家所装备的所有道具列表中猜测一个道具
④诚信判定-谎称为真:当顾客直接猜测失败时,若玩家承认装备了该道具且未装备/未激活该道具,将会被强制激活道具直到完成该顾客的货物交付,并获得该顾客双倍结算积分。
⑤诚信判定-谎称为假:当顾客直接猜测成功时,若玩家不承认装备了该道具且已装备该道具,该道具在本局将变为不可激活状态。
⑥诚信判定-直接承认:当顾客直接猜测成功时,若玩家承认装备了该道具,则该顾客的结算积分将会减半。
⑦其他情况:提高该顾客的结算积分25%。
♦特殊客人♦
<崇山月> 请求一个最大价值货物,奖励3张决策卡;失败时会让所有低于该货物的其他货物进入不可移动状态4分钟;若因等待超时失败,会令所有货物进入不可移动状态2分钟。
<奥里哈刚> 请求一份小鱼干/汽水(开始时随机刷新,普通品质货物箱),奖励任意一个正面BUFF;失败时触发一次超高风险事件。
<希尔奥菲斯> 有概率拒绝首个货物,然后要一个紫色品质的货物。成功时可获得一个正面BUFF远程查看顾客的需求;失败时会被随机装备一种道具(不可解除)。
<枫> 请求任意两个货物,并提供总价值的150%积分。仅提供一个货物时只能获得该货物价值的70%积分。当因等待超时失败时损失固定值1500积分。
<运营组成员> 会临时托付货物到仓库区,该货物不可被推动。在完成对局以后根据委托的数量额外结算积分(基础积分为700)。可拒绝。
<墨> 卡牌商,每个对局至少拜访一次。可使用已有积分购买决策卡备用,但是决策卡有储备上限。这个角色不会提供任何积分和订单。
♦货物箱♦
①可以遮挡顾客的视野,提供声音隔断效果。
②可以被推动动作移动x格距离(x为玩家的力量值)
③可以被拉动动作移动1格距离
④玩家正面面对货物箱时可以检查货物箱的内容
⑤货物可以被标记,被标记的货物可远程查看标记,每次对局的标记次数为3(可通过局外养成提升)
♦风险累计计数器♦
①由顾客的觉察、怀疑、确认状态激活增长速度;三个状态分别会追加1/3/5点每秒风险累积速度,持续5/10/20秒后结束。(合计追加5/30/100点风险值)
②通常状态下,每秒会降低1点数值。(可被决策卡、装备、被动增幅)
③主要影响<事件>投放。
♦事件♦
①每2分钟会尝试触发一次,但最多只会触发1个增益BUFF和2个风险事件。
②当风险值低于20时,不会发生任何事情
③当风险值超过20时,开始投放增益BUFF事件和低风险惩罚事件
④当风险值超过60时,取消投放增益BUFF事件,并开始投放低、中风险事件
⑤当风险值超过120时,开始投放低、中和高风险事件
⑥增益BUFF持续时间为4分钟;低、中和高风险事件持续的时间分别为2分钟/1分钟/30秒。
⑦处于风险值不为0的情况提交货物给客人时,将会增加风险值*25%的积分倍率奖励。(例如,当风险值为50,且交易基础积分为100时,玩家会获得125积分)
※增益BUFF举例:增加积分倍率30%、力量增加1点、进入下雨天(声音传播距离-2格)、进入大雾天(视线距离-2格)、温度异常升高(顾客之间会空1个位置排队)、移动时压制所有声音、舞蹈动作失败也不会被发现
※低风险事件举例:移动速度降低15%、推动箱子所需要的基础力量增加1
※中风险事件举例:移动速度降低30%、推动箱子所需要的基础力量增加2
※高风险事件举例:员工通道出现2个阻拦物、仓库区出现3个阻拦物、最左侧的货物箱失去视线遮挡效果、顾客的视觉可忽略2个货物箱
♦玩家行为♦
①开场时有10分钟准备时间,可以推动货物的摆放位置,并且随时可直接开始游戏。
②进入【无着装】状态后,可以选择动作并按下WASD进行舞蹈动作(UI提示动作序列),顺序错误时舞蹈动作会失败。
③成功执行舞蹈动作时会提升风险值,执行失败时将会触发玩家所在这一行的顾客的觉察状态(若继续失败,则会进一步提升该状态)。
④进入【无着装】状态时,若无任何遮挡,而且舞蹈动作失败时,客人的警觉等级会直接提升到确认状态。当成功执行动作时,该舞蹈动作提供的基础风险值变为200%。
⑤进入【无着装】状态时,除基础服装以外,会获得一个持续2分钟的BUFF直到离开该状态。
⑥可在任意位置丢下装备道具(除了不可取下的道具),躲避顾客的直接猜测。道具被丢弃时会在地面上存在8分钟,之后将会消失(本次对局内无法再次启用)。
♦绝地反击♦
①进入该状态需要欠款大于5000
②若欠款继续扩大到30000,惩罚式贞操锁将会提升到不可取下状态。同时在全局存档中标记贞操锁奴隶,重新开始新存档游玩时将会直接佩戴该道具且不可取下。
③惩罚式贞操锁会禁用一部分动作和技能。
④绝地反击模式中,位于肛门、乳头、乳房部位的道具提供的积分倍率翻倍。
⑤惩罚式贞操锁在玩家行走时会持续扣血,当玩家停下来时恢复血条。当血条进入红色区域时角色会强制停下等待到血条充满。在佩戴这个道具进入勃起状态时会快速清空血条并等待到勃起结束才能正常恢复血条。
⑥持有资金超过1.5万以后可购买解除装置,此时受到以下规则影响:
1)装备惩罚式贞操锁大于n场游戏
2)在装备惩罚式贞操锁时勃起超过n次
3)已触发永久不可取下
符合上述条件时即使解除也会保持该道具原有的限制。但n是多少需要进一步测试,现在先保留。符合最后一个条件时解除装置不能购买。
