(tips)1. i2iで絵を生かす


第1弾です。

構図自体がレアな絵が久しぶりに出てきたので、これで早速進めてみたいと思います。


絵の大きさ(左右に長かったり上下に長かったり立っていたり横になったりが変わるので重要)によって出てくる構図が多様であるため、あれこれ入力しておいて良い姿勢が出たイメージがあれば一応保存しておく。


最初の絵は足が4本付いていますね。 Aiの絵を始めると、これくらいは軽いレベルでひどいものがたくさん出てくる。

姿勢自体がなかなか出ないレア姿勢で、しっかり整えればきれいだと思うので、これで進めます。




肌の色を誘導できるピクセルを適当に押して横になっているように塗ってi2i準備をしてくれる。

必要ない部分は果敢に消すことも重要アクセサリーが抜けていれば、そのアクセサリーが学習された位置に色を入れれば適当に入る(特定キャラクターLORAの場合、これが可能だ)。




Denoising strength数値が重要だが、姿勢を大きく変えたくなければ0.58以下くらいにセットして回してみればいい。 0.5以下になるほど姿勢がほとんど変わらない。

やはり、中途半端で手に入らなかったレア姿勢が出てきた。




イメージ編集ツールに行って足りない部分を描き直してくれる。




大きな違和感なく完成した。

煙がたくさん出るのは、私がこちらに興奮を感じて(steaming body)キーワードを使うからなので、煙ピクセルを土色に砕いてキーワードを削除すると煙は消えます。


でも、ここでやめたら面白くないから、後ろで男性がセックスする姿を追加してみよう。



普通こういう時は(sex from behind:1.15)程度を入れる。


男性が出てきたら、服を着た男性が出てきた。

ここでも剥がすために肌色を塗り直す。




最大限無意味なピクセルを肌の色で覆うのに、ここで注意すべき点は既存の女性キャラクターと重なるとどう出るか分からないが、少し離しておくのが良い方法だ。



しきりに変な服を着た男性が出てきてキーワードに ( nude man)を追加した。

よく撮れてる。


これだけでもいいですが、もっと飾ってみたくてキーワードとして考えたのは

on bed, window, hotel 程度を考えた。




絵柄が変更されたのは、私の好きなモデルに変えたことで起こったことです。 既存のものを使うと既存の感じで出ます。






この過程で楽に1次高解像度作業です。

解像度が2倍になるようにして、 ディノイズ値を0.49以下に合わせましょう。

vramが足りなくて絵が作れない方もいると思いますが、仕方ありません。




完成です!

このようにアイデアが重要です。

構図自体を他の図からも持ってくることができますが、自主的に生産して保管し、編集イメージツールを利用して方向を変え、あれこれ触ると、非常に活用が可能になります。

直接製作している方がいらっしゃれば、一度挑戦してみてください。


webui自体内のアップスケーリング機能を使用して、2倍以上の高解像度作業を追加で行ってもいいですし、

私の場合、容量のもったいないと感じて1.6倍率で高解像度作業を追加進行していて、有料プログラムを使用中です。(Topaz Gigapixel AI)


















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