2023年3月の成果
いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。
今月は以下のことを主にやりました。
・プロジェクトの整理
・キャラクター
・カットシーン
・背景
UE5プロジェクトの整理
前作のデータなど、色々と無駄なものが多かったプロジェクトファイルを整理しました。
80GBあったプロジェクトファイルを20GBまで減らしました。
まだ減らせそうですがキリがないのでこの辺にしておきます(笑)
キャラクター
モデラー:eWhitewolf

レヴの帽子のモデリングも進行中です!
カットシーン
冒頭のイベントシーン等のレイアウトをいくつか作りました。

どんなシーンになるかはお楽しみに!

背景
背景デザイン:Sebastian Luca
モデリング:デボラの部屋
Deborah_room - Unreal Editor 2023-03-31 08-27-01
デボラの部屋のモデリングがほぼ完成状態です。
コンセプト:レヴの部屋

カボチャもある

コンセプト:ベルナデッドの部屋




来月やること
今月はプロジェクトの整理をやったり冒頭のシーンのレイアウトを作ったりしたので、来月はタイトル画面の仮組とかゲームの序盤あたりを作って行きたいと思います。
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