2023年6月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを主にやりました。

・オープニングシーン

・背景コンセプト

・キャラクターモデリング

・モーション

・ロゴ

オープニングシーン

今月は主にオープニングシーンを作っていました。

UTW_Gothic - Unreal Editor 2023-06-30 08-49-00

こんな感じです。チラ見せしときます。

背景コンセプト

コンセプト:SebastianLuca

吸血の魔女ヴェラドーンの部屋

玉座が逆さまのコウモリを模しているのが素晴らしポイントです。


見習い魔女クレアの部屋

素晴らしい!

キャラクターモデリング

トリック

モデラー:eWhitewolf❄?

トリックのモデリングが完了しました!

いい感じです!


クロ

クロの顔を修正して、より本来のイメージに近いような感じにしました。

顔が一番難しい!

モーション

クロの戦闘モーションが全部完成したので、来月UE5プロジェクトに組み込んで戦闘部分の手触りを見ていこうと思います。


アニメーター:KB

Kuro_Battle_Start_Final

ロゴ

タイトルロゴがなければ始まらないということで、デザインしました。

城に住む10人の魔女の要素が一つずつ盛り込んであるのがこだわりポイントです。現時点では結構気に入ってます。

来月の予定

来月は戦闘部分を作っていきたいと思います!

























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