次回作ヒロインのVTuberをLive2Dで動かす ②「瞬き」
参考動画
psdファイルの読み込み
前回作成したパーツ分けしたPSDファイルをLive2Dに読み込みます。

モデリング (瞬き)
まずは瞬きのアニメーションを付けるために目のパーツにメッシュを設定していきます。

メッシュを編集したいレイヤーを選択した状態でFキーを押すと、当該レイヤーの要素が中心にビューに表示されます。デフォルトでは四角いメッシュが仮置きされているので、これをいったん削除して手動でメッシュを作っていきます。

まずは上睫毛から手動でメッシュを打ち込みました。同様に下睫毛、二重パーツにもメッシュを描いていきます。

白目・瞳は自動でメッシュを割り当て、大きく変形させないハイライトと椎茸はCtrl+Rでデフォルトのメッシュの頂点だけをつなぎました。
アニメーション (瞬き)

瞬きする際動かす必要があるレイヤーを選択した状態で左目開閉・右目開閉のパラメータを設定します。0のキーフレームに閉じた目の状態を、1のキーフレームに開いた目の状態を設定します。

目が閉じた状態のときに白目のアートメッシュを変形させてうまいこと上睫毛パーツの下に隠します。瞳・椎茸・ハイライトパーツは白目にクリッピングさせれば、白目と一緒に隠れます。上睫毛と二重パーツはメッシュ単位でいじって違和感ないように変形させます。
両目の調整が終わったらまばたき・リップシンク設定をしたあと、物理演算・シーンブレンド設定を開けば自動でまばたきしている様子を確認できます。
後は表情だったりちょっとした動きだったりをそれぞれパラメータ設定していく予定です。
呼吸の表現でちょっと上下させたりする程度の待機モーションつけるだけでも立ち絵が「それっぽく」なると思うので、そういう簡単なものから実装していきます。
