ローグライク開発日記2


私です。

2月になりました。

タイトル画像はすごいバグったときのスクリーンショットです。

今回は風来のシレン(初代)のシャッフルダンジョンっぽいものを作ろうとしていました。

となると階段は壁側にあります(次のフロアに続く通路のようなものなので)。

その結果、変なところに埋まっている階段ができてしまいました。やばいわよ!


紆余曲折あってかなり自然感あるダンジョンができるようになりました。ばんざい!

これ以上の調整をするとすれば、もっと開発が進んでからでもいいのかなあって感じですね。


風来のシレンではたまーにある地形です。

水路に囲まれたところにアイテムとテレポーターがあるやつですね。

これは予想外に簡単につくれました。


最後に、とうとうアイテムを拾うところまで作りました。

なぜ左側にアイテムリストがあるのか。それは!ゲーム中にいつでも手持ちアイテムを確認できたほうが便利だと思ったからですね!

ただしこの表示が邪魔で画面左側が見えなくなってしまうので、この機能は任意でオンオフできるようにしたいとは考えています。

今現在はアイテムを拾うだけで使うとか装備はできませんが、これから作り進めていきます。これも大いなる一歩なのだ。

どうにかして今月中に軽くプレイできる状態まではもっていきたいですね。


来週は漫画の進捗か何かを出したいなあと思います。

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