進捗報告11月分

11/30 ・進捗動画1つ 更新頻度が少なくなってしまっており申し訳ありません。ここのところblenderそもそもの基礎と応用(バージョン関係なく)を勉強し直して無駄を省いて効率を求める研究ばかりで映像としてお届けできる部分はほとんど進んでいません。来月からは先ず後半パート完成を優先し、終了後にblenderのバージョン変更、勉強、現モデルのブラッシュアップと新モデルの作成をしていこうと思います。 11/20 ・進捗動画2つ 更新が大変遅れてしまい申し訳ありません。ジオメトリノードの研究を一旦止めるつもりでしたがSquishという理想に近いジオメトリノードを見つけて研究再開していました。結局のところSquishはblender4.2以上でないと完全に機能しない事が判明しました(動画2)。今のモデルを4.2に持っていこうとすると不都合な事が多く、より時間がかかってしまうのでこの作品が完成するまでは3.6のままで作成します。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 細かい進捗報告をしていきます。 主に素材、静止画、短い動画等を投稿していきます。 毎月の進捗更新記事は1パート終了後(blenderファイル投稿)、もしくは2か月毎に削除します。



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