進捗日記 - 11月ミニゲーム制作

# 進捗

だいぶ時間がかかってしまいましたが

なんとかあとセリフ入れ(と救済機能)だけとなりました


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ゲーム部分はリズムゲーにみえますがリズムは関係ないです(

相手が打ってきた弾を相殺させることで相手にダメージが入る感じです

相殺できずにミスると自分にダメージが返ってきます

中央のキャラがやられるとゲームオーバーです

敵キャラは結局思いつかなかったので妖精ちゃんのままです(特にHシーンには関係ないです;)


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HシーンはLive2Dです・・・!


音量調整も一応あります、Hシーンは1度クリアすればいつでも見れるようになります~

ちなみにタイトルやゲームシーンの背景はこの間撮ってきたやつです(謎の余談

今回Unityなのは、今後ミニゲームをアプデ方式にするかもしれないので

それの基本部分として作った感じです

弾の色は今回は特に関係ないです、その他後々対応できるように色々設定できるようにはしてあります

ただまぁ実際にアプデ方式にしてコレを肉付けしていくかはまだ検討中な感じです






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