こだわりポイント解説【宵宮】



【レイヤー構造データ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。 ▼配布PSDデータ 配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。 よければ一緒にご覧ください。 ■ラフ~清書 ▼簡易形状 体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。 顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。 顔3Dモデルの使い方...

①目の処理について


▼目の形状について

目の形状は瞼を下げた伏し目+上目遣いの形状にしています。

不機嫌そうで「この借りは忘れへんでぇ…」と言いたそうな目を目指しました。

上目遣いの目にしたいときは黒目としたまつげの間に「少しだけ」白目が見えるようにします。あまり白目を見せすぎると不気味に見えるので、特に意図がない限りは控えましょう。


▼瞳の処理

瞳の中には図に示したように細かい色をたくさん置いています。

色の数を増やすことで、目に対する情報量が増え、見栄えも良くなるようにしています。

瞳の差し色は瞳の基本色と反対の色相を使うことが多いです。

(赤や黄色の瞳なら「青」など)

光の乱反射のような表現を瞳に施すことで、宝石のようなキラキラ感を表現しています。使用したブラシを下に共有するので良ければ使ってみてください。


▼光の乱反射に使用したブラシ



②ポーズと人体構造

ポーズについては少し難しめのポージングだったので「こだわり」というよりは「気を付けたポイント」を紹介します。

▼ポーズ骨格

まずは頭部とあばら骨、骨盤、手足の骨格を描きます。


▼人体肉付け

骨格に肉付けを行い上図のような人体素体となります。


▼肩と首の傾き

右肩と左肩に傾きをつくって右肩に顔を傾けるようなポージングをとっています。

右手は地面について体重を支えているため、右肩が上げるほうが自然に見えます。

また、顔を支えとなっている右腕に傾けることによって「脱力感」を表現しています。


▼胴体の曲がり

今回のポーズは胴体が曲がっている(背中が丸まっている)ため「途中で折れ曲がった立体」を意識する必要があります。

上図のように上半身と下半身でそれぞれパースのとらえ方が異なることに注意しながら、胴体を描写しています。


▼右足のパース

右足は膝を曲げて足裏を地面につけているポーズをとっています。

胴体と同様、「途中で折れ曲がった立体」を意識する必要があります。

ふとももと脛でそれぞれパースが違って見えることに注意しながら描写します。

太ももは膝が画面側を向いているため、圧縮されて見えやすくなっていることに注意して描写しています。


③水の表現


▼水面反射光適用位置

水からの反射光を描くことで、水の存在感を表現するだけでなく、キャラクターに情報量を増やすこともできます。

水の反射光を描き入れる位置は、影になっている箇所にすると効果的です。

(光の当たる箇所に反射光を置いても白く飛んでしまって見えづらくなります。)


水の反射光を表現するために使用したブラシを下に共有するので良ければ使ってみてください。

▼水面反射光で使用したブラシ



また、付着した水の表現については前回「こだわりポイント解説」で触れているのでぜひご覧ください。

こだわりポイント解説【水着ファルザン】

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。 ①衣装アレンジ ▼アレンジ衣装の基本構造 胸部は布をクロスさせたタイプの水着を選択しました。 左右の布色を変えて使用しています。 水着に加えてカバーアップを採用しています。 ファルザンは見た目に反して年齢が100歳を超えているため、カバーアップを身に...


■まとめ

今回は瞳の処理やポージングなど人体を描く際の要点に集中して記事をつくってみました。

関節を曲げたり胴体をひねったりするだけで描写が難しくなる人体ですが、この記事を思い出して描きたいポーズの情報整理に役立ててもらえると嬉しいです。


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!















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