こだわりポイント解説【凝光】
今回は下のイラストのこだわりポイントについて解説します。

【レイヤー未統合PSDデータ配布】「凝光」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「凝光」イラストのメイキング記事です。 ▼配布PSDデータ ■ラフ~清書 線画までのタイムラプスデータが破損していたため公開できません。 申し訳ありません。(仮塗工程以降のタイムラプス公開となります。) ▼没ラフ 正面図で初めは考えていたのですが、特徴のない絵になりそうだったので没としました。 ▼人体アタ...
①ポーズ&配置
▼キャラクター姿勢について

台に上半身を預けるようなポーズにしてバストとヒップの曲線を強調できるようにしています。
▼要素配置と仕草の関係

顔周りに視線を集中してもらえるように宝石を顔付近に配置しています。
また、煙管を持つ右手を顔の手前に持ってきて顔周りに要素を集めています。
煙管の先と目線を宝石に向けることで宝石にも目線を向けてもらえるようにしています。
②ライティング
▼光源の当たる箇所図

光源1をキャラクターの右側面に当たるようにしています。
宝石の放つ光をもう一つの光源に設定し、キャラクターの左側に当たるようにしています。
これにより宝石の存在感を高めるとともにキャラクターの反射光として扱うことで立体感を与えています。
③宝石のきらめきエフェクト
▼きらめきエフェクトの配置図

宝石のキラキラ感を出すためにエフェクトを宝石の周りに配置しています。
このエフェクトの配置にも無秩序に置いているわけではなく、キャラクターの上半身やヒップ付近に多めに配置するようにしています。
▼宝石きらめきエフェクトに使用したブラシ

宝石のエフェクトはCLIP STUDIO ASSETSからダウンロードしたものを使用しています。
下に使用したブラシのURLを載せておきます。
▼【ダイヤモンドライト】セットの「閃光B」ブラシを使用しています。
▼【ダイヤモンドダストブラシ】セットの「放射」ブラシと「欠片」ブラシを使用しています。
宝石のキラキラエフェクトを使うときは背景を暗くすると寄り効果が感じられると思います。
逆に白い背景ではあまりキラキラ感が出ないので注意しましょう
▼背景を白できらめきエフェクトを使った場合

■まとめ
今回はポーズの工夫点のほかに宝石エフェクトについて記事にしてみました。
このイラストのように大きな宝石でなくとも装飾の宝石などで使える表現方法なのでイラストに煌めきを与えたいときなどにこの記事を思い出してもらえると嬉しいです。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
