【作業PSDデータ配布】大人の女マリン イラストメイキング

ホロライブ「宝鐘マリン」のイラストメイキング記事です。


下に作業用データを配布します。

仮塗作業データ


描き込み作業データ


実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしまうので途中の作業データと仕上げまでのデータを二つ配布します。

■人体アタリ

「バーでかっこよさげにキメるマリン船長」を目指しました。

椅子にもたれ掛かっているポーズにしました。


■大ラフ


大ラフ作業タイムラプス_2

背景はバーで酒瓶が後ろから照らされているように設定しました。

ドレスはあまり飾り付け過ぎない程度にしました。(その方が大人っぽいかなと考えました。)


■ラフ


ラフ作業タイムラプス_2

後工程で清書が必要ない程度に細目のラフ線を引きました。

線の交差する所やカーブの部分で線に強弱が付くようにしています。

手の作画で下のモデルを使ってみました。

かなり理想形の手が描けるのでおススメです。

(Ver2になってすごく使いやすくなりました。古いままのVerをお持ちの方は更新をおススメします。)



■仮塗(ライティング+影色調整)


仮塗作業タイムラプス_2

ライティングは逆光にするか悩みましたが、「マリン船長のカラーリング自体が濃いため光を当てても画面全体が白くなることはないだろう」と考え真上から光を当てました。

下図が影付与レイヤーのみ表示したものです。

(今度この画像などを使って影配置のやり方など記事にしてみたいと考えています。)

■描き込み


描き込み作業タイムラプス_2

顔周りから描き込み開始です。(顔→胸→太もも→その他)

頭部後ろ髪の毛には透け感を出すように明るい薄い黄色を置きました。

胸部分に茶色っぽい透け感のある布を追加しました。(この方が船長感が増す気がしました。)



■仕上げ調整作業

仕上げ調整作業タイムラプス

下記の調整を行いました。

 ①かきあげた髪の毛におくれ髪を追加

 ②胸部の質感追加

  よりお胸の球感が出るようにしました。

 ③手前と右手にグラスを追加

 ④背景に黄色味を追加

  グラデーションマップを使用しながら色味を足しています。

 ⑤背景に光エフェクトを追加

 ⑥向かって右キャンバスを少しトリミング

  キャラクター以外に見せたい要素も特にないため、出来るだけキャラクターが

  大きくなるようにキャンバスを調整しました。

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


















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