【高画質PNGデータ配布】「綾華」イラストメイキング
原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧ください。
【顔素体3Dモデル配布】顔3Dモデルの使い方【クリスタ2.0】

先日のCLIP STUDIO PAINT バージョンアップに伴い、顔の3Dモデルがデフォルトで使えるようになりました。 そこで、顔の3Dモデルの個人的な活用方法について記事にまとめようと思います。 ▼配布データ 配布データにはパーツ調整済み顔3Dモデルと3Dモデルを基に描き起こした顔素体レイヤーデータが格納されています。 ...
今回はあばら骨と骨盤を3Dモデルにして目安にしてみました。
もう少し調整を重ねて使いやすくしてから共有してみたいと思っています。
▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を下の記事にまとめています。
良ければご覧ください。
人体アタリ描き方

人体アタリを描く際の工程やコツなどをまとめます。 ※10代女性の身体を想定して制作しています。 ①等身定規と顔アタリモデル 頭部のアタリをとるために3Dモデルを配置します。 キャラクターの頭身を計測するために3D定規を使います。 過去に配布しているので良ければご活用ください。 ②顔とあばら骨と骨盤 ▼頭とあば...
▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
扇子を使って日差しを凌いでいる様子を想定しました。
背景にはお屋敷の壁がぼんやり写っています。
▼清書

ラフ線を目印に線を引いていきます。
線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。
【技術公開】線画作業時のスコッティ的線の引き方

線画作業を行う際に意識していることや使用しているブラシについてなどをまとめます。 ↓線画サンプル画像 ■使用ブラシ 描画用ペン:DrawingPen 使用ペンの設定データを配布します。設定データはペン先素材や紙質素材が欠けているためそのままでは使いづらいです。上記リンクから素材をダウンロードしてご利用ください。 ...
■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は真上に設定しました。
扇子で日差しを遮っているので頭に落ちる影は扇子のギザギザした形にしています。
この工程で行っている作業は下の記事にまとめています。良ければご覧ください。
【レイヤー構成データ配布】仮塗工程についてまとめてみた。【2023年7月更新版】

「線画工程」と「描きこみ工程」の間に行っている「仮塗工程」について記事にまとめます。 ■【前置き】仮塗工程を踏むメリットについて 「線画工程からそのまま描きこみ工程に移れば工程が少なくていいじゃないか」と思う人もいると思います。 しかし、私はこの工程は必ず必要だと思っています。 理由は下記の二つです。...
■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
上半身が大きく映る構図なのでおくれ毛を付け加えたり、髪の毛の艶質感を加えたりして顔周りの情報量をより一層多めにしています。
暑そうにしている様子にしたいので頬の赤みを強めに調整しています。
表情も少し苦しげなものにしてみました。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①衣装模様の追加
オリジナル衣装の模様を参考に水着の白色に灰色模様を追加しました。
②汗の追加
顔からデコルテ部分に肌を伝う汗を描き足しました。
③日差しの追加
④背景のコントラストにマイナス調整

完成です!
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キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...
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