【高画質PNGデータ配布】「胡桃」イラストメイキング

原神「胡桃」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼人体アタリ線


▼アタリ線

ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。


▼ラフ

今回から色を統一して形状を整えました。

アレンジ衣装の胡桃を想定しています。


▼清書

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

キャラクターの腰かけている台を3Dで作成し、背後に中華風の間仕切りを設置しました。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源はキャラクターの頭上に設定しました。

頭部や胸、お腹に光をあてて目立つようにライティング調整しています。


■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

特に目をはじめに描きこんでおくと完成が見えやすくなる気がするのでよく最初に描き込みます。

顔、お腹の質感を重点的に描き込みを行いました。


■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①間仕切りと花瓶&台の位置調整

  少し横に広げて配置して左右対称感を崩しました。

 ②縦長の背景を追加

  間仕切りなどを横に移動した影響で横幅が広くなったので、目線を

  縦に集めるために設置しました。

 ③衣装模様を追加

  元の衣装デザインを基に模様を作りました。

 ④後ろ髪におくれ毛を追加


胡桃

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!



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