【レイヤー未統合PSDデータ配布】「レゼ」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】
チェーンソーマンキャラクター「レゼ」イラストのメイキング記事です。
▼未統合PSDデータ
■大ラフ

プールに佇む様子を想定したイラストにしてみました。
作中の場面とは衣装が違う気がしますが、キャラクターがレゼとわかることを最優先にしてこの衣装を選択しました。
■ラフ~清書
▼人体アタリ線

今回は軽く俯瞰パースが入っている構図なので3Dの目安を使って等身や奥行きを図ってみました。なかなか使いやすかったので改良を加えた後配布しようかと考えています。
▼アタリ線

ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。
太ももを強調したくつろいでいる様子を想定しました。
▼ラフ

今回から色を統一して形状を整えてみました。
▼清書

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は逆光気味に設定しました。頭部以外はほとんど光を当てていません。
■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
目をはじめに描きこんでおくと完成が見えやすくなる気がするのでよく最初に描き込みます。
上半身の濡れ透け感の表現を頑張りました。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①キャンパスのトリミング
左端をトリミングしました。
②髪や肌などに濡れ感追加
水滴や透け感を追加しました。
③耳位置の調整
俯瞰パースでも違和感のないよう耳位置を相対的に上げました。
④背景のぼかし調整
キャラクターに目線が集まるように奥側の背景はぼかしました。

完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
■備考
制作に関連する記事を下記に記載します。
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