2023年4月の成果

いつもご支援ありがとうございます。NumericGazerです。

今月は以下のことを主にやりました。

キャラクター

・モデリング:レヴの帽子(完成)

背景

・モデリング:フリップスパイダー城ホール(WIP)

・モデリング:デボラの部屋(完成)

ゲーム

・ゲーム部分の制作

エロ

・UE5上でのエロシーンの調整

キャラクター

・モデリング:レヴの帽子(完成)

モデラー:eWhitewolf

レヴの帽子が完成しました!いい感じです!

背景

コンセプト:SebastianLuca

・モデリング:フリップスパイダー城ホール(WIP)

フリップスパイダー城のホール部分です。いい感じのムードが漂っています。

Flip_Spider_Castle_Hall_WIP


・モデリング:デボラの部屋(完成)

ステンドグラスのクオリティがアップし、全体的な完成度が上がりました。

Deborah_Room_Finished

ゲーム

Beginningsで練り上げたゲームシステムを現行の環境に合わせて調整したりデータを整理しながら、ゲーム開発の感覚を取り戻しています。こんな感じの画面が出ました。

Kuro_Field_Test

Kuro_Dialogue_Test

僕は一人でゲーム開発の色んな工程を行うので、しばらくすると手を付けていなかった部分の工程を忘れてしまいます笑

でも触りだすと割とすぐ思い出すのでウケます笑

エロ

今月はいよいよエロシーンをUE5上に取り込んで、これならいけるだろうというクオリティの画面を作るために細々とした調整をしました。

結構いい感じのものができたのでおすそわけします。

Kuro_FootJob_Leotard_Mosaic

パンスト差分

Kuro_FootJob_PantyHose_Mosaic

パンスト+レオタード差分

Kuro_FootJob_PantyHose_Leotard_Mosaic

いくつかこだわりポイントがあるのですが、

特に大きいのは、開脚したときに出る股関節の長内転筋、薄筋を表現するための形状を作りました。

Kuro_Thigh_Muscle

こういう「面倒くさいけどやった方が良い細かいこと」というのが意外と大事なのではないでしょうか笑


今月は「十分にヌける作品が作れるだろう」という手応えを得ることが出来ました。まあ、なんとかなりそうです。

来月の予定

来月も引き続きゲームを作っていきます。今月はスキルモーションを制作するアニメーターを見つけたので、来月以降はそういった部分も見せて行けたらと思います。






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