【レイヤー構造PSDデータ配布「閑雲」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

原神キャラクター「閑雲」のイラストメイキング記事です。

▼配布PSDデータ

レイヤー構成データ【閑雲】

配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よければ一緒にご覧ください

配布PSDデータの見方を解説します。

レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説には下のイラストを例に挙げて進行します。 既にレイヤー構成の見方をわかっている方は下のチャプターまで飛ばして読んでください。  ■構成を見やすいのは「描き込み準備フォルダ」 ■レイヤー構成について 変更後のレイヤ...


■カラーラフ

全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。

中華風な部屋の机に寄りかかっているようなポージングを想定しました。

■ラフ~清書

ラフ~清書作業タイムラプス


▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。

3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。

あばら骨3Dを使って人体を描くにあたり、違和感があったためモデルに調整を加えています。主に骨盤の形状と位置、あばら骨の相対的な大きさを変えています、

そのうち詳しい人体の描き方と共に再配布予定です。

人体アタリ描き方

人体アタリを描く際の工程やコツなどをまとめます。 ※10代女性の身体を想定して制作しています。 ①等身定規と顔アタリモデル 頭部のアタリをとるために3Dモデルを配置します。 キャラクターの頭身を計測するために3D定規を使います。 過去に配布しているので良ければご活用ください。 ②顔とあばら骨と骨盤 ▼頭とあば...


▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。

ポージングは机に座っているポーズから立ちポーズへ変更しています。


人体アタリの描き方を下の記事にまとめています。

良ければご覧ください。

人体アタリ描き方

人体アタリを描く際の工程やコツなどをまとめます。 ※10代女性の身体を想定して制作しています。 ①等身定規と顔アタリモデル 頭部のアタリをとるために3Dモデルを配置します。 キャラクターの頭身を計測するために3D定規を使います。 過去に配布しているので良ければご活用ください。 ②顔とあばら骨と骨盤 ▼頭とあば...

▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。


▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。

顔のフォルムが幼かったのでおねぇさんっぽく見えるように調整しています。


▼清書

ラフ線を目印に線を引いていきます。

最近使用しているブラシが変わってきたのでそのうち自作ブラシを配布予定です。

線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。

【技術公開】線画作業時のスコッティ的線の引き方

線画作業を行う際に意識していることや使用しているブラシについてなどをまとめます。 ↓線画サンプル画像 ■使用ブラシ 描画用ペン:DrawingPen 使用ペンの設定データを配布します。設定データはペン先素材や紙質素材が欠けているためそのままでは使いづらいです。上記リンクから素材をダウンロードしてご利用ください。 ...

■仮塗(ライティング&影色調整)

仮塗作業タイムラプス


光源は左上に設定しました。

顔と胸、腰に光が当たるように調整しました。

背景はキャラクターの画面占有率が高いため、キャラクターを目立たせるために一旦不採用としました。


仮塗工程で行っている動作を下の記事にまとめています。

良ければご覧ください。

【レイヤー構成データ配布】仮塗工程についてまとめてみた。【2023年7月更新版】

「線画工程」と「描きこみ工程」の間に行っている「仮塗工程」について記事にまとめます。 ■【前置き】仮塗工程を踏むメリットについて 「線画工程からそのまま描きこみ工程に移れば工程が少なくていいじゃないか」と思う人もいると思います。 しかし、私はこの工程は必ず必要だと思っています。 理由は下記の二つです。...

今回から使用レイヤーを変えてみているので近いうちに仮塗工程記事を更新予定です。(作業内容が簡略化できる見通しです。)

■描き込み

描き込み作業タイムラプス


各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

顔、胸、おなか、指先に多めにリソースを使いました。

背景は璃月っぽい雰囲気の要素を配置してみています。

キャラクターが黒いので明るめな色を多く使っています。

■仕上げ調整

仕上げ調整作業タイムラプス

〇おくれ毛追加

〇胸質感描き込み

 衣装に圧迫されているような質感を追加しました。

〇衣装模様追加

〇顔の造形を調整

 よりおねぇさんっぽく見えるような調整を加えました。

〇背景のコントラスト調整

 背景をより明るくしてキャラクターが目立つように調整しました。

閑雲

完成です!


■おまけ

ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければダウンロードしてみてください。

ダウンロード期限は2024年2月1日です。


DLパス:scte


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