【レイヤー構造PSDデータ配布「クロリンデ」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「クロリンデ」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください
配布PSDデータの見方を解説します。

レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説には下のイラストを例に挙げて進行します。 既にレイヤー構成の見方をわかっている方は下のチャプターまで飛ばして読んでください。 ■構成を見やすいのは「描き込み準備フォルダ」 ■レイヤー構成について 変更後のレイヤ...
■ラフ~清書
▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧ください。
おねぇさん顔制作用モデル配布&使い方

CLIP STUDIO PAINT (Ver2.0)顔3Dモデル機能を利用した顔の描き方(おねぇさん版)を紹介します。 機能の使い方については下の記事にまとめていますので良ければご覧ください。 〇3D顔モデル利用作例 今回は「お姉さん」顔ということで、原神キャラクターの八重神子のお姉さんがわかりやすい気がしたので、作例に使わせ...
あばら骨と骨盤3Dモデルを配布開始しました。よければご活用ください。
【あばら骨&骨盤3Dモデル】配布&使い方

あばら骨&骨盤3Dモデルを配布します。 ▼配布データ(※CLIP STUDIO PAINT 専用) ※ステータス:配布期限を過ぎたため配布を停止しました。 ■使い方 〇素材登録 配布データをダウンロードしたらまずは「あばら骨&骨盤3Dモデル」を素材登録しましょう。 使いたいときに素材タブ蘭から引き出せて便利になります。 〇動か...
▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を下の記事にまとめています。
良ければご覧ください。
人体アタリ描き方

人体アタリを描く際の工程やコツなどをまとめます。 ※10代女性の身体を想定して制作しています。 ①等身定規と顔アタリモデル 頭部のアタリをとるために3Dモデルを配置します。 キャラクターの頭身を計測するために3D定規を使います。 過去に配布しているので良ければご活用ください。 ②顔とあばら骨と骨盤 ▼頭とあば...
▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
▼清書

ラフ線を目印に線を引いていきます。
外形線を粗めに引いて線画作業の短縮を図っています。
線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。
【技術公開】線画作業時のスコッティ的線の引き方

線画作業を行う際に意識していることや使用しているブラシについてなどをまとめます。 ↓線画サンプル画像 ■使用ブラシ 描画用ペン:DrawingPen 使用ペンの設定データを配布します。設定データはペン先素材や紙質素材が欠けているためそのままでは使いづらいです。上記リンクから素材をダウンロードしてご利用ください。 ...
■仮塗(ライティング&影色調整)

ライティングは真上から光源が当たるように設定しています。
主に上半身、下半身太ももアタリに光を当てています。
仮塗工程で行っている動作を下の記事にまとめています。
良ければご覧ください。
【レイヤー構成データ配布】仮塗工程についてまとめてみた。【2023年7月更新版】

「線画工程」と「描きこみ工程」の間に行っている「仮塗工程」について記事にまとめます。 ■【前置き】仮塗工程を踏むメリットについて 「線画工程からそのまま描きこみ工程に移れば工程が少なくていいじゃないか」と思う人もいると思います。 しかし、私はこの工程は必ず必要だと思っています。 理由は下記の二つです。...
■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
濡れたシャツから透ける肌が一番目立たせたいポイントなので早いうちに描き入れておきます。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇おくれ毛を追加
情報量を足しつつ、肌に張り付くような髪の毛を描き足して濡れている表現を
行っています。
〇衣装の模様追加
〇キャラクター配置変更
キャラクターを画面端に寄せつつ、目線が散らばらないように背景の中心に
少しだけ濃淡の濃いエリアを配置しました。
〇濡れ質感表現追加

完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は11月30日です。
DLパス:sctt
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キャラクターを描くとき役立ちそうな記事まとめ

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...
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