【高画質PNGデータ配布】「八重神子」イラストメイキング
原神キャラクター「八重神子」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
↓人体アタリ線

↓アタリ線

ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。
太ももを強調したくつろいでいる様子を想定しました。
↓清書

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は逆光気味に設定しました。頭部、胸部、太ももを中心に光をあてて目立つようにに設定しました。
■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
目をはじめに描きこんでおくと完成が見えやすくなる気がするのでよく最初に描き込みます。
顔周りの彩度は高めに調整しています。
今回の彩色は少しアニメ塗っぽく明暗境界線をパキッとさせてみました。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①衣装模様の描き足し
②床に花びらを配置
③花火の彩度と色数を追加
④背景の狐像位置を微調整
⑤八重神子の膝形状を描き込み

完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
■備考
制作に関連する記事を下記に記載します。
記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...
記事まとめ【配布素材系)

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...
